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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

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阴阳师妖怪屋(wū)手游也(yě)跟阴阳师(shī)系(xì)列游戏一样有(yǒu)ssr角色和sr角色,最(zuì)强大的角色依然是ssr角色,知道阴阳师妖怪屋(wū)ssr哪个好用吗?想知(zhī)道就快(kuài)看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

阴阳(yáng)师妖怪屋ssr哪(nǎ)个好用

一、输出式神类

小编为你推(tuī)荐单体暴(bào96的因数有哪些数,72的因数有哪些)发高的式神:

1、妖刀姬

不祥之刃(rèn):妖刀姬挥舞利刃,扫(sǎo)平(píng)前进道路上的(de)一切敌人。

连斩(奥义):他先(xiān)说我是(shì)切菜刀,我才(cái)生气的!

2、茨木童子

黑焰弹:茨(cí)木童子射出三个黑焰弹(dàn),弹跳前进(jìn)的(de)黑焰弹会让路上的敌人留下深刻(kè)的印(yìn)象。

地狱(yù)之(zhī)手(奥义):砂(shā)锅那么大的(de)能(néng)量(liàng)球你怕(pà)不(bù)怕。

3、荒川之主

游鱼:黑色妖刀凝成鱼群攻击敌人,它们可不是什(shén)么善良的鱼。

吞噬(奥义):黑(hēi)色妖(yāo)力将水凝成远古巨鲲吞噬敌人。

4、阎(yán)魔

小(xiǎo)鬼弹:在(zài)自己被一(yī)圈小鬼(guǐ)围住的(de)时(shí)候,没人(rén)可以保持(chí)淡(dàn)定。

怨魂重(zhòng)压(奥义(yì)):怨(yuàn)魂(hún)的爆(bào)炸一定会让敌人(rén)终生难忘。

推荐(jiàn)贯穿伤害和aoe伤害的式(shì)神:

96的因数有哪些数,72的因数有哪些1、大天(tiān)狗(gǒu)

风袭:妖风扇(shàn)起(qǐ)凌厉的(de)疾(jí)风(fēng),所到之处寸草不生。

羽刃暴风(奥(ào)义):夹杂(zá)着羽刃(rèn)的(de)暴风,能(néng)轻松(sōng)撕碎大(dà)量的(de)敌人(rén)。

2、酒吞童子(聚怪(guài)+AOE)

狂爆:鬼葫芦吐出(chū)火球,让(ràng)沿途(tú)的(de)敌人感受到灼热(rè)的力量(liàng)。

鬼葫芦(奥义):鬼葫芦将敌(dí)人吸到附近,然后喷出点燃的酒气吹(chuī)飞敌人。

3、青行灯(全场aoe+减回合)

明灯:被这盏(zhǎn)鬼灯照到的人(rén),都会本能地感到(dào)恐(kǒng)惧。

吸魂(hún)灯(奥义):魂魄……要被(bèi)吸走了……斗(dòu)志……似乎也消失(shī)了(le)。

二、辅(fǔ)助式神类

推(tuī)荐控制能力强的(de)式神,其次可以考虑增(zēng)/减回合等(děng)功能(néng)性强的式神:

1、小鹿男(控(kòng)制(zhì)+输出)

鹿(lù)角:小鹿男以鹿角(jiǎo)全力撞向敌人使之(zhī)眩晕。

小鹿乱(luàn)撞(奥(ào)义(yì)):让开让开,我们要(yào)过(guò)马(mǎ)路了。

2、青(qīng)行(xíng)灯(aoe+增回合(hé))

明灯(dēng):被(bèi)这盏鬼(guǐ)灯照(zhào)到的人,都会本能地感到恐惧。

吸魂灯(dēng)(奥义):魂魄……要(yào)被(bèi)吸走了……斗(dòu)志……似(shì)乎也(yě)消失了。

阴(yīn)阳师妖怪(guài)屋ssr强度排名

T0:

妖刀(dāo)姬 ★★★★★

妖怪屋最强单体式神,妖刀姬对首次(cì)碰撞的(de)单个敌人(rén)连续(xù)砍击6次,如(rú)果目标身上有弱点,则伴随着额外伤害。若击杀敌人时砍击次数(shù)未(wèi)用尽,则转换攻击生命(mìng)更低(dī)的另(lìng)一敌人,直(zhí)到(dào)把砍击(jī)次(cì)数用尽。刷图关(guān)卡中可迅速清理残血(xuè),BOss关卡(kǎ)中可(kě)大(dà)量削减BOss血量,乃(nǎi)居家旅行必备式神。

大天狗 ★★★★★

妖怪(guài)屋群体(tǐ)AOE伤害幻神,刷图(tú)必备,建议培养(yǎng)至好感度(dù)3后,可直接开局释放奥义多段伤害,天赋-羽刃风暴的攻击范(fàn)围也会扩大至全(quán)屏,如果(guǒ)扑克牌(pái)有的话,强推带大天狗。

T1:

青行灯(dēng) ★★★☆☆

典型的推条式神(shén),本(běn)身(shēn)还附带一(yī)定的群(qún)伤,最强奥义可使全场每(měi)个敌人(rén)都承受伤害(hài),随机(jī)使3个敌人延缓释(shì)放奥义,实属扭(niǔ)转战局(jú)的关(guān)键式神。由于青行灯的(de)使(shǐ)用需(xū)要(yào)对其(qí)余式神有一(yī)定的理(lǐ)解,萌(méng)新上手有(yǒu)一定的(de)难度,因此还是排(pái)在了(le)T1梯队。

茨木童(tóng)子 ★★★★☆

可单可(kě)群的全能型式神,好感度(dù)2级后奥义还具(jù)备溅(jiàn)射伤(shāng)害,属于性(xìng)价比(bǐ)极高(gāo)的刷图式神。特别(bié)是这(zhè)个奥义名称也(yě)太可爱了吧——“砂锅那么大(dà)的(de)能量球(qiú)你怕不怕(pà)”。

怕怕怕,尽情地向我开炮。

酒吞(tūn)童子 ★★★☆☆

具备地形(xíng)改变能力的特殊式神,吸附敌(dí)人+范围伤(shāng)害+持(chí)续(xù)灼烧伤害,配合其(qí)他的范围(wéi)伤害式神有奇效,但前期需(xū)要花(huā)费较多(duō)资源培养,属于后(hòu)期强力爆发(fā),因(yīn)此(cǐ)只排在了T1。

荒(huāng)川之主(zhǔ) ★★★☆☆

单体伤害较高,但奥义的伤害(hài)范(fàn)围相较于大天狗而言太(tài)小,而且伤(shāng)害(hài)也较低,在BOss战中作用(yòng)极大(dà),但(dàn)对推图而言收益太低,前期(qī)不适合花费(fèi)太多(duō)资源培养。

T2:

小鹿男 ★★☆☆☆

辅助型(xíng)式神(shén),可对敌方造(zào)成眩晕DEBUff,还可使(shǐ)同场式神获得(dé)行动(dòng)加速,但由于(yú)BOss免疫(yì)眩(xuàn)晕效(xiào)果,导致(zhì)小(xiǎo)鹿(lù)在(zài)BOss关卡中(zhōng)收益极低,作为sRR只能委屈在(zài)T2了。

鬼使白(bái) ★★★☆☆

没(méi)有抽到大天狗(gǒu)的也(yě)可以拿小白顶顶(dǐng),同样是AOE,不过(guò)伤害没有大天(tiān)狗高。

跳(tiào)跳哥哥(gē) ★★★☆☆

肉盾的不二人选,看这技能(néng)描(miáo)述,“跳跳哥(gē)哥给敌人送了两副棺(guān)材,并(bìng)送上美好的祝(zhù)愿(yuàn)。”黑人抬棺听说过吗,我(wǒ)跳跳哥(gē)哥是专业的(de)。

桃花妖 ★★★☆☆

老痒痒鼠的回春(chūn)神器,回血加(jiā)复(fù)活,桃(táo)花妖——专(zhuān)业奶妈二十年。

相(xiāng)关下载

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